Instances en buffs
Afhankelijk van je class moet je voor bijvoorbeeld een boss fight altijd een aantal buffs potions food etc innemen om je dps optimaal te houden of je aggro hoog of laag.
Nou zullen veel van jullie denken dat magical/physical damage food je uiteindelijk meer dps zou geven dan magical/physical attack food. Dit is echter meestal niet het geval.
De maximum schade die je kan doen kan je testen op een lvl 1 mob. Hogere mobs hebben meer defence dus je doet dan minder schade. De volgende formule is dan van toepassing.
0,1* max damage if attack < 0,2*def
0,5* attack/def if 0,2*def < attack < def
1-0,5*def/attack if attack > def
Om een hoge instace te lopen moet zit je meestal in de categorie: 0,5* attack/def if 0,2*def < attack < def
Ik zal hier verder niet te ver op in gaan, maar totdat je attack/defence groter is dan 0,83 is het beter om attack food te gebruiken.
Boss gevechten
Om zoveel mogelijk damage te doen moet je dus bij boss fights je matt/patt verhogen en de castspeed/attackspeed. Class specifieke buffs (zoals wd/s damage buff) zijn vaak ook belangrijk.
Een must voor elke class is een Hero pot (+20% all attributes) en Tocuh of the Unicorn (+20% HP, stackt niet met grace of life maar is wel beter).
Daarnaast moet een mage castspeed maxen door : Elemental catalysis(50%) + guitar(25%)+fire training(10%) +ancient spirit water(30%, pas op stackt niet met clear thought dus die eerst verwijderen), arcane potion(15%), curse runes in je wapen(% afhankelijk welke tier), petje (%afhankelijk van lvl) en als laatste de Sw titel met soldiers attack. Max castspeed is 0,5s. Let op deze % tel je niet op maar vermenigvuldig je met elkaar!!
Voor physical weet ik het niet allemaal zeker maar ik ken wel de volgende: Strong Stimulant(25%) + mementos potje (15%) + lute(25%)
Voor iedereen is een tamborijn ook handig +15% damage.
Belangrijk is dat Lute(attackspeed) en guitar(castspeed) niet stacken. Om beide te kunnen gebruiken zet je bijv. de casters links en de phys rechts en de tank of healer in het midden. Een caster speelt dan de guitar en tank/healer de tamboerijn en een phys de lute
Er zijn nog verschillende andere potjes en foods die bijvoorbeeld critrate, critdamage verhogen, maar het nut daarvan is meestal weinig.
Deserts(+def/mdef) stacken wel met attack food dus het is ook handig die te gebruiken.
Om de aggro op de tank te houden moet de tank een aggro potje innemen en de dps een -aggro potje. Ook belangrijk dat de dps’ers een hoge reconsiliation rune in hun wapen(s) hebben en dat de tanks. Hatred runes in hun wapen(s) hebben.
Nou zullen veel van jullie denken dat magical/physical damage food je uiteindelijk meer dps zou geven dan magical/physical attack food. Dit is echter meestal niet het geval.
De maximum schade die je kan doen kan je testen op een lvl 1 mob. Hogere mobs hebben meer defence dus je doet dan minder schade. De volgende formule is dan van toepassing.
0,1* max damage if attack < 0,2*def
0,5* attack/def if 0,2*def < attack < def
1-0,5*def/attack if attack > def
Om een hoge instace te lopen moet zit je meestal in de categorie: 0,5* attack/def if 0,2*def < attack < def
Ik zal hier verder niet te ver op in gaan, maar totdat je attack/defence groter is dan 0,83 is het beter om attack food te gebruiken.
Boss gevechten
Om zoveel mogelijk damage te doen moet je dus bij boss fights je matt/patt verhogen en de castspeed/attackspeed. Class specifieke buffs (zoals wd/s damage buff) zijn vaak ook belangrijk.
Een must voor elke class is een Hero pot (+20% all attributes) en Tocuh of the Unicorn (+20% HP, stackt niet met grace of life maar is wel beter).
Daarnaast moet een mage castspeed maxen door : Elemental catalysis(50%) + guitar(25%)+fire training(10%) +ancient spirit water(30%, pas op stackt niet met clear thought dus die eerst verwijderen), arcane potion(15%), curse runes in je wapen(% afhankelijk welke tier), petje (%afhankelijk van lvl) en als laatste de Sw titel met soldiers attack. Max castspeed is 0,5s. Let op deze % tel je niet op maar vermenigvuldig je met elkaar!!
Voor physical weet ik het niet allemaal zeker maar ik ken wel de volgende: Strong Stimulant(25%) + mementos potje (15%) + lute(25%)
Voor iedereen is een tamborijn ook handig +15% damage.
Belangrijk is dat Lute(attackspeed) en guitar(castspeed) niet stacken. Om beide te kunnen gebruiken zet je bijv. de casters links en de phys rechts en de tank of healer in het midden. Een caster speelt dan de guitar en tank/healer de tamboerijn en een phys de lute
Er zijn nog verschillende andere potjes en foods die bijvoorbeeld critrate, critdamage verhogen, maar het nut daarvan is meestal weinig.
Deserts(+def/mdef) stacken wel met attack food dus het is ook handig die te gebruiken.
Om de aggro op de tank te houden moet de tank een aggro potje innemen en de dps een -aggro potje. Ook belangrijk dat de dps’ers een hoge reconsiliation rune in hun wapen(s) hebben en dat de tanks. Hatred runes in hun wapen(s) hebben.
Gebied | Instance | Quest |
---|---|---|
Howling Mountains | Tutorial | Defeat the spiders (1) |
Fungus Garden | Capture Wild Fungi (1) | |
Cavern of Trials | Things That Go Bump in the Night (6) | |
Night Barren Caves | Obtaining Strange Material (8) | |
Windmill Basement | None | |
Cave of the Water Dragon | ||
Silverspring | Malatina's Dungeon | Minigame |
Lyliya's Magic House | Minigame | |
Bloody Gallery | Mage Who did not Return (20) • Eliminating the Source of the Curse (20) • The True Body of Count Hibara (20) | |
Forsaken Abbey | Documents in Darkness (20) • Circle of Spirits (24) • Releasing Ancalon (25) • Ancarlos Research Note (25) • The Secret of Evil Spirit (25) | |
Varanas Nightmare | ||
Aslan Valley | Goblin Mine | Minigame |
Necropolis of Mirrors | Soul Loser (30) • Chest of Mirrors from the Necropolis of Mirrors (35) • Crisis at the Necropolis of Mirrors (35) • Gumas's Fate (35) • Parting Message (35) | |
The Origin | A Thread of Hope (55) • An Unconcealable Evil • Dream Vision • Ent Song (55) • Falynum's Warning (55) • Helping Yashitosh (55) • Insect Plague (55) • Kill the Giant Bug Boss (55) • Life Leecher (55) • Memories (55) • Missed Goodbyes (55) • Reigniting the Fire of Life (55) • Shailog (55) | |
Sascilia Steppes | Pasper's Shrine | |
Arcane Chamber of Sathkur | ||
Dragonfang Ridge | Cyclops Lair | Another Challenge (50) • Uguda the Red Thunder (50) |
Ruins of the Ice Dwarf Kingdom | Another Leader (35) • Dwarf Ale Research (35) • Dwarf Weapons for the Counterattack on the Dwarves (35) • Ice Dwarves that are up to no good (35) • Jacob's Translation (35) • Mysterious Notebook (35) • Recipe of Hairyfoot (35) • Weakened Mobility (35) | |
Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Epic) | Communication Barrier (50) • Eliminating a Serious Threat (50) • Giant's Likeness (50) • Lending a Hand... (50) | |
Ystra Highlands | Revivers' Corridor | |
Guards' Corridor | ||
Royals' Refuge | A Sudden Setback (50) • Ancient Scroll (50) • Secret Clue (50) • Transport Research Results (50) | |
Mystic Altar | Curious Minotaur Jewelry (38) • Extinguish the Flame Trap (38) • Opening the Secret Passageway (38) • Knowledge of the Ancestors (45) | |
Dustdevil Canyon | Kalin Shrine | Broken mystery device (50) • Disband band of thieves (50) • Lake Master Yusalian (50) • Last Wish (50) • Riddle of the Shrine (50) • Sabotage (50) • Stop (50) |
Queen's Chamber | ||
Spirit of Tempest Height | ||
Ravenfell | Treasure Trove | Hunting Hard Man Willy (49) • Cursed Compass (50) • Ring and Revenge (50) • Seaman's Yarn (50) • The Black Mary's Ship Log (50) • Elegy (50) • Dumb Love (50) |
Weeping Coast | Heart of the Ocean | Becoming a Minion (55) • Contact Sequitee (55) • Farewell, Good Friend (55) • Glory and Pain (55) • Legend of the Teeth of the Reef (55) • Legendary Creatures (55) • Medusa's Weakness (55) • Painful Struggle (55) • Terrible Dream (55) |
Savage Lands | Hall of Survivors | Confidential Research Data (55) • Guardian's Secret (55) • Into the Hall of Survivors (55) • Sword Punisher (55) • Work Log (55) |
Aotulia Volcano | Lair of the Demon Dragon | |
Zurhidon Stronghold | ||
Hall of the Demon Lord | ||
Thunderhoof Hills | Dungeon of Dalanis | |
Southern Janost Forest | Warnorken Castle | |
Northern Janost Forest | Raksha Temple | |
Limo Desert | Kawak’s Tomb | |
Coast of Opportunity | ||
Xaviera | ||
Land of Malevolence | Grafu Castle | |
Redhill Mountains | Sardo Castle | |
Tergothen Bay | Tomb of the Seven Heroes | |
Yrvandis Hollows | Taffrock Southern District | |
Ancient Kingdom of Rorazan | Aeternal Circle | |
Chrysalia | Kulech Bones Nest | |
Merdhin Tundra | Castle of Bedim | |
Syrbal Pass | Bethomia | |
Sarlo | Belathis Fortress |
Geschreven door Recjts/Raaina